Your preferences have been saved!
» If the image has transparent pixels - import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.PixelGrabber; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Iterator; import java.util.Locale; import javax.imageio.IIOImage; import javax.imageio.ImageIO;... 06 Feb 12 » Creates a transparent icon. - import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import javax.swing.Icon; import javax.swing.ImageIcon; public final class ImageUtils {   /**    * Creates a transparent image.  These can be used for aligning menu items.    *    * @param width  the width.... 06 Feb 12 » Transparent icon with no content - import javax.swing.*; import java.awt.*; /**     Transparent icon with no content.     @author <a href="mailto:jclasslib@ej-technologies.com">Ingo Kegel</a>     @version $Revision: 1.1 $ $Date: 2003/08/18 07:46:43 $ */ public class EmptyIcon implements Icon {     private int width;     private int height;... 06 Feb 12 » Create an image that supports transparent pixels from GraphicsConfiguration - import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.Transparency; import java.awt.image.BufferedImage; public class Main {   public static void main(String[] argv) throws Exception {     GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();     GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();     GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();... 06 Feb 12 » Make a color transparent - import java.awt.*; public class ColorUtil {   public static Color makeTransparent(Color source, int alpha)   {     return new Color(source.getRed(), source.getGreen(), source.getBlue(), alpha);   } }... 05 Feb 12